Montages

  • Analysen
  • Omakase
  • Topplister
  • Filmfrelst
  • International
  • Blogger
Ghost in the Shell (1995)
Coup de Coeur
Coup de Coeur

Ghost in the Shell (1995)

Av Martin Sivertsen 19. juli 2013


Cinematekene er et samarbeid om felles digitale visninger på cinematekene i Bergen, Kristiansand, Lillehammer, Oslo, Stavanger, Tromsø og Trondheim. Montages setter fokus på filmene i utvalget gjennom ukentlige artikler. Mamoru Oshiis Ghost in the Shell (1995) vises fra og med torsdag 16. januar – sjekk tidspunkter i oversikten hos ditt cinematek.

*

Ghost in the Shell åpner med skapelsen av filmens hovedfigur, kyborgen Kusanagi, i en ubeskrivelig vakker montasje der det robotiske skjelettet unnfanges i en høyteknologisk livmor som skulpturerer og omsvøper skapningen i stadig mer organiske og menneskelige lag.

Det overveldende stemningsfulle lydsporet av perkusjon og korsang omslutter genesis-sekvensen i sakralitet, og anslaget er satt. Slik er scenene i dette animerte mesterverket: presist symbolladede, simultant innbydende til både estetisk nytelse, eskapisme og filosofisk analyse.

Ghost in the Shell var lenge blant de få spydspissene innen japanske animé som klarte å trenge inn til den ytre stratosfæren av «mainstream» vestlig underholdningskultur, noe bl.a. Akira banet vei for noen år tidligere – der mange av de samme animatørene og designerne også var involvert.

Uttrykksfull lyssetting og bildekomposisjon preger de svært detaljrike animerte scenene, og den i sin tid banebrytende kombinasjonen av håndtegning og datagenererte miljøer tjener filmen på flere plan.

Metropolen spiller trippelrolle som fargesprakende kulisse, menneskehetens trykkoker og visuell metafor for det overflommende datanettet. Storby og vann er gjennomgangstema i Ghost in the Shell, demonstrert her i en av filmens flotteste sekvenser.

Filmens sentrale spørsmål om humanisme, verdier og moralsk ansvar i en post-biologisk tidsalder er velkjent territorium for fans av science fiction-film, der vi konfronteres med mer eller mindre plausible scenarier for fremtidige stadier i menneskehetens evolusjon.

Ghost in the Shell spiller på mange av de samme tematiske og formmessige strengene som f.eks Blade Runner, Battlestar Galactica og Matrix-trilogien. Alle dyptpløyende, cyberhumanistiske essays med hitech-koloritt, virtuose actiontablåer og karakteristisk produksjonsdesign.

Når biologiens grenser overskrides, hvilke bevissthetsformer gir vi livets rett? Når kan vi stille syntetiske skapninger til moralsk ansvar? Hva skiller «robot/verktøy» fra «medborger»? Hvilke kan vi uten videre trekke ut kontakten til? Do Androids Dream of Electric Sheep?

Det er riktignok ikke i sin historiefortelling Ghost in the Shell utmerker seg. Det er vanskelig å danne seg en mening om fremføringen på originalversjonen, men i den engelske dubbingen fremstår replikkvekslingene påfallende stiliserte, og bærer preg av å være essayistiske monologer satt opp mot hverandre.

For Ghost in the Shell og regissør Mamoru Oshii har mye på hjertet, og sier mye av det rett ut, men heldigvis er altså tankegodset presentert i en estetisk interessant innpakning.

Realiserer kyborgen Kusanagi det kjønnstranscenderende potensialet innen cyberpunk-sjangeren, med sitt overmenneskelige androgyne sinn kombinert med det sterkt feminine (og stadig nakne) skallet? Eller gjør Ghost In The Shell seg til syvende og sist likevel skyldig i å reartikulere et inngrodd, voyeuristisk, mannsdefinert kjønnsfokus?

I tillegg til den amerikanske spillefilmversjonen finnes det mengder av spin off-produkter og annet skøy å fråtse i. Med utgangspunkt i Masamune Shirows manga har Production I.G. spunnet videre og fulgt opp Ghost in the Shell-suksessen, blant annet med den svært severdige og teknisk overveldende Ghost in the Shell 2: Innocence, såvel som TV-serien Stand Alone Complex. Begge kan varmt anbefales til alle som har fått syntetisk blod på tann. Studioet kan også vise til første episode av Ghost in the Shell: Arise, en prequel i fire timeslange episoder som ble lansert i 2013, der vi følger yngre utgaver av Kusanagi & Co.

Mindre interessant er den «oppussede» versjonen av den opprinnelige Ghost in the Shell-filmen, lansert i 2008 med tittelen Ghost in the Shell 2.0. Her er en rekke håndtegnede scener erstattet med fullstendig datagenererte sekvenser, samtidig som den gjennomgående blågrønne fargepaletten fra 1995-originalen er glasert med et filter av gultoner – dessverre uten å oppnå annet enn å slipe vekk noen lag med sjarm og sjel fra en mesterlig film som overhodet ikke trenger noen slik etterbehandling.

Med scener som dette er det ikke vanskelig å skjønne at Ghost in the Shell hylles av f.eks James Cameron, Wachowski-søsknene og Steven Spielberg.

Skriv ut artikkelen Skriv ut artikkelen 3 kommentarer

  1. Geir J. Olsen sier:
    19. juli 2013, kl. 23:53

    Sukk 90-tallet var tider, med import-vhs fra England og animé-filmer som «Akira» og «Ghost in the Shell». En helt ny verden av eksotiske filmopplevelser åpnet seg, en verden ulik noe annet man hadde sett, ulikt noe annet man ville få se senere. Those were the days :)

    Svar
  2. Tonny Albrigtsen sier:
    20. juli 2013, kl. 00:18

    Husker ikke Ghost in the Shell så godt, siden jeg så den for veldig lenge siden, men at dere trekker fram denne typen filmer er god kuratorvirksomhet. Japansk animasjon er mye mer enn Studio Ghibli, og selv om jeg ikke ser så mye av det lenger, er Oshii et interessant navn. Litt merkelig at ikke Sky Crawlers nevnes med et ord her. Den har kanskje ikke den umiddelbare appellen til Ghost, men gjorde et mye større inntrykk hos meg fordi Oshii forkaster de narrative konvensjonene som Montages ser ut til å kreve av såkalte kultklassikere, og finner en helt særegen rytme i fortellingen som belyser tematikken hans på en helt annen måte enn den litt svulstige Ghost. Uansett håper jeg dere benytter muligheten til å skrive mer om japansk animasjon hvor det er mye å ta av, helst uten de meningsløse oppramsingene av navn, dårlig forkledd fanboyisme og gåtefull synsing om tematikk. Jeg vet jaggu ikke hvorfor skribenten bruker spalteplass på medieviting lite når det for meg er den sikreste måten å drepe en film på.

    Svar
    • Martin Sivertsen sier:
      20. juli 2013, kl. 13:36

      Fanboyisme og gåtefull synsing er dessverre mine to sterkeste kvaliteter, Tonny. Takk for bra innspill om Sky Crawlers!

Din kommentar

Klikk her for å avbryte svar.
Se tillatt HTML
Du kan bruke følgende koder:
<a href="https://montages.no">lenke</a>
<b>fet skrift</b>
<i>kursiv</i>
<blockquote>sitat</blockquote>

«Disclosure Day» (2026). Image rights: © Universal Studios. All Rights Reserved.
Omtale

Stirrer på oss med et tomt blikk: Disclosure Day [5]

Av Lars Ole Kristiansen

«Elio» (© 2024 Disney/Pixar. All Rights Reserved).

Budskapsfilmen Elio er Pixars første fiasko [1]

Av Lars Ole Kristiansen

Hårete mål og stødige visjoner: Kane Parsons imponerer med Backrooms
Omtale

Hårete mål og stødige visjoner: Kane Parsons imponerer med Backrooms [2]

Av Thor Joachim Haga

«Alien Earth» (Bilder: FX Networks / Disney+)
Podkast

Filmfrelst #641: Seriefrelst – Alien Earth

Her er de første bildene fra Hayao Miyazakis siste film: The Boy and the Heron

Her er de første bildene fra Hayao Miyazakis siste film: The Boy and the Heron

Av Karsten Meinich

Fra venstre: Jodie Turner-Smith som Athena i «Tron: Ares» og hovedrolleinnehaver Jared Leto i samtale med regissør Joachim Rønning under innspillingen. (Bilde: Leah Gallo. © 2025 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.)
Podkast

Filmfrelst #645: En samtale med regissør Joachim Rønning om Tron: Ares

Fra «FROM.BEYOND»

«Et mylder av perspektiver»: Intervju med Fredrik S. Hana om FROM.BEYOND [2]

Av Lars Ole Kristiansen

«Memoir of a Snail» (Bilde: Arthaus)
Omtale

Øyne på stilk: Memoir of a Snail

Av Hedda Robertsen

Del på Bluesky
Del på Facebook
Coup de Cœur

Coup de Cœur er en spalte der vi presenterer filmer vi av ulike grunner simpelthen elsker. Filmer som har berørt oss, tatt oss med tilbake til en bestemt stemning, gitt oss hodebry eller på en eller annen måte naglet seg fast i systemet vårt. Forhåpentligvis får du lyst til å se filmen av å lese denne spalten – enten for første gang, eller med nye øyne!

Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb (1964)
Coup de Coeur

Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb (1964) [1]

Av Trond Johansen

Kingdom of Heaven: Director’s Cut (2006)
Coup de Coeur

Kingdom of Heaven: Director’s Cut (2006) [9]

Av Lars Ole Kristiansen

Pickup on South Street (1953)
Coup de Coeur

Pickup on South Street (1953) [2]

Av Erik Vågnes

Neo får valget mellom den røde og den blå pillen.
Coup de Coeur

Matrix-trilogien (1999-2003) [8]

Av Martin Sivertsen

Coup de Coeur

Budbringeren (1997) [4]

Av Eirik Smidesang Slåen

Time Regained (1999)
Coup de Coeur

Time Regained (1999) [4]

Av Dag Sødtholt

Style Wars (1983)
Coup de Coeur

Style Wars (1983)

Av Sveinung Wålengen

Aske og diamanter (1958)
Coup de Coeur

Aske og diamanter (1958)

Av Erik Vågnes

Se alle

Martin Sivertsen er produsent for podcasten Filmfrelst og ansvarlig for design og utvikling her på Montages.

ghost-in-the-shell-1995

Ghost in the Shell (1995)1995

Regi

  • Mamoru Oshii
Filmside
ghost-in-the-shell-2017

Ghost in the Shell (2017)2017

Regi

  • Rupert Sanders
Filmside
Montages logo
Montages AS
Båhusveien 1
3430 Spikkestad
post@montages.no
  • Om Montages

Seksjoner

  • Analysen
  • Omakase
  • Topplister
  • Podcast
  • Blogger

Nyhetsbrev

Montages sender jevnlig ut nyhetsbrev med de siste sakene og godbiter fra sidene våre.

RSS iconVi har også RSS-feed

Montages
Om Montages  |  Nyhetsbrev
Montages på Facebook Montages på Bluesky mtages på YouTube
©2026 Montages.no
Ansvarlige redaktører: 
Karsten Meinich og Lars Ole Kristiansen
Personvern og cookies